Mô hình hóa phần mềm bằng mô hình hóa máy tính, nếu bạn có một mô hình làm sẵn cũng có thể, chẳng hạn như mô hình động vật, con người, hoặc các tòa nhà thu nhỏ và như vậy.
Sau đó, thẻ SD hoặc ổ đĩa flash USB để sao chép nó vào máy in 3D, cài đặt in, máy in có thể in chúng ra, sơ đồ phân tích cấu trúc công việc của nó như sau.
Nguyên tắc hoạt động của máy in 3D về cơ bản giống với máy in truyền thống, bao gồm các thành phần điều khiển, các thành phần cơ khí, đầu in, mực và vật liệu in và nguyên lý in cũng giống nhau. Máy in 3D được thiết kế trên máy tính trước khi in một mô hình ba chiều hoàn chỉnh, và sau đó in ra.
Công nghệ in 3D và đúc bằng laser, việc sử dụng chế biến theo lớp, phủ lớp phủ để hoàn thành việc in ấn các vật thể 3D. Mỗi lớp của quá trình in được chia thành hai bước, đầu tiên trong khu vực cần phun một lớp keo đặc biệt, các giọt keo chính nó là rất nhỏ, và không dễ dàng để khuếch tán. Sau đó, phun một lớp bột đồng nhất, bột gặp keo sẽ nhanh chóng củng cố liên kết, và không có khu vực keo vẫn còn lỏng lẻo. Bằng cách này một lớp keo trong một lớp bột thay thế, mô hình rắn sẽ được "in" đúc, sau khi in ấn, miễn là việc loại bỏ bột lỏng có thể được "bào" mô hình, và bột còn lại có thể được tái chế .